約 4,852,498 件
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/1005.html
テリー・ボガード 《出典作:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy》 VS. 対アビゲイル【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「想像していた通りの頑丈さだな。ま、この身体を慣らすならそれくらいタフな方が丁度いい!」 ※投稿・harumond 対アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「思わぬルーキーに出会っちまったな!元の姿に戻れたらもう一度勝負してみたいもんだな」 ※投稿・harumond 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「身長差が無くなった今なら白星を上げるチャンスだったかもしれないが…残念だったな、アンディちゃんよ!」 ※投稿・codegreen 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「やる気あるのか?今のあんたからは以前のようなファイティングスピリッツが感じられないぜ!」 ※投稿・codegreen 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「ウェイトとパワーの差をテクニックで跳ね返すのも、ストリートファイトの醍醐味だぜ!」 ※投稿・codegreen 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「おっと、その攻撃には要注意だな。今はシャツを切り裂かれてもみっともないからな」 ※投稿・codegreen 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「パシフィックHS…?ノーノー!俺は学生じゃないぜ!この姿じゃ誤解されても仕方ないが…」 ※投稿・codegreen 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「ジョーが女になったら君みたいな感じになるって思ってたんだよ。イメージとピッタリだ!」 ※投稿・codegreen 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「……ッ!?…フゥーッ、背後に気配を感じたが気のせいか…もうあんなナイトメアは懲り懲りだ…」 ※投稿・codegreen 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺の言うことが信じられないなら、ルオンから説明してもらうか?彼女も俺と同じ被害者だしな」 ※投稿・codegreen 対キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「声をかける相手、間違えちゃいないかい?(父の知り合いだって言ったらどう反応するんだろうな…)」 ※投稿・harumond 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「自分でさえどこまでやれるかリミットが分からないんだ、あんたには分析はできないぜ!」 ※投稿・codegreen 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「戦いに男か女かは関係ない、か…確かに今もテリー・ボガードとしての強さは衰えちゃいないようだ」 ※投稿・codegreen 対クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「身体が軽くなった分、掴まれるといつもより踏ん張りにくいな。注意して近づかなきゃな」 ※投稿・harumond 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「戦いの途中に見とれちまったか?無敗の格闘王も金髪美人には弱いようだな!」 ※投稿・codegreen 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「この体なら空中戦もある程度は着いていけるな。しかし素直に喜んでいいのか…?」 ※投稿・codegreen 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「まだこの体には慣れてないんだ。フルパワーは次のリターンマッチまでお預けだ!」 ※投稿・codegreen 対コスプレイヤー京子【KOF2000:SNK】 「まさかお前もあの砂男に!?……なんだ別人か。ホッとしたようなガッカリしたような…」 ※投稿・harumond 対ゴッド・ルガール【カプエス2 CAPCOM】 「神でも悪魔でも何でもいいが、そんなにスゴい奴ならまず俺のこの呪いを解いてくれよな!」 ※投稿・codegreen 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「手加減無しか…OK!そう来なくちゃな。手抜きで勝ちを譲られるよりよっぽどいい!」 ※投稿・codegreen 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「今のあんたに拳は必要ない。この体による平手打ちで十分だ…目を覚ましな!」 ※投稿・codegreen 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あまり肉体美とやらを見せつけるなよ。元の鍛えた身体が恋しくなっちまう!」 ※投稿・codegreen 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「…複雑な気分だな。元の体でも果たして同じように勝てたか…?いや、考えるのはよそう」 ※投稿・codegreen 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「悪いな、今の俺は多少のミステリーでは驚かなくなっているんだ!」 ※投稿・codegreen 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「女相手と舐めてかかるようじゃ、アマチュアクラスからは一生抜け出せないぜ!」 ※投稿・codegreen 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「…駄目だ。あんた達2人が女になった姿がとても想像できない。砂野郎の精神パワーとやらでも難しそうだな」 ※投稿・codegreen 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「女になってあんたの凄さを再認識したよ。特にそのキックと脚のふと…ウープス!」 ※投稿・codegreen 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「クールイット!この状況に気が狂いそうなのはこっちの方なんだぜ…!」 ※投稿・codegreen 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「やれやれ、また俺の名を騙る偽者か。今はこっちが本物だって訴えても信じてもらえないのが辛いぜ」 ※投稿・codegreen 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「美しい、なんて男に言われても嬉しくはないぜ。どうせなら強さを評価してくれよ」 ※投稿・codegreen 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「男だけじゃなく女をいたぶるのも好きなのか?そんな悪趣味な奴はあのマタドールだけで沢山だ」 ※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「その爪で女性を傷つけるのがあんたの趣味かい?動きに雑念が混ざってたぜ!」 ※投稿・codegreen 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「こんな身体だから油断でもしたか?俺が知ってるお前はそんな詰めの甘い奴じゃないはずだがな!」 ※投稿・harumond 対不破刃【龍虎外伝:SNK】 「『すごい漢』……ねぇ。実際元は男だったわけで、ある意味間違いじゃないんだが…」 ※投稿・harumond 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「こんな姿でも狼の牙はまだ抜けちゃいない!ビーストパワーにも負けないぜ!」 ※投稿・codegreen 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「これは勘だが、お前はあの砂野郎と出遭わせる前に倒しておくべきヤツだと感じたぜ」 ※投稿・codegreen 対ポイズン【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「な、何だその意味ありげな目は…!?事情を説明しても納得させられそうにないのが歯痒い…」 ※投稿・harumond 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「よせよ、俺は男なんだぜ。ファイトは終わったんだから諦めてとっとと帰りな!」 ※投稿・codegreen 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「あの時の連中の格好を見た後だと、そのコスチュームもノーマルに見えるな…」 ※投稿・codegreen 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「動きがスマートじゃないな。あんた、スクールガールの格好で闘ったほうが実はリラックスできているんじゃないかい?」 ※投稿・codegreen 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「さぁ、スマホを貸してもらおうか。本当に俺の画像を全部消したか確認しないとな…」 ※投稿・codegreen 対ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「タン先生の新弟子たちと戦ったらどっちが強いかな?カンフータッグ対決…興味深いぜ!」 ※投稿・codegreen 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんたには口で説明するよりこの方が早い。俺の正体…拳で分かってくれたかい?」 ※投稿・codegreen 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「おい、まさかとは思うが…人形集めの趣味をヤツに教えたのはお前じゃないよな!」 ※投稿・codegreen 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCON】 「NO!金髪だったら性別すらお構いなしかよ!?付き合ってられないぜ!」 ※投稿・harumond 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「…ということでこんな姿になっているわけだが…ヘイロック、何顔赤くしているんだ?風邪か?」 ※投稿・codegreen 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「あそこじゃ戦っている背後から毒や爆弾を投げ込まれるからな。すっかり奇襲には慣れちまったよ」 ※投稿・codegreen 対ワイルドウルフ【KOFMIシリーズ:SNK】 「…この男が未来の俺だと?これもあの砂野郎の仕業か?奴なら有り得る…!」 ※投稿・harumond 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「今の俺には許容できないジョークもあるのさ…変な事を口走るとパワーゲイザーを撃ちこむぜ!」 ※投稿・harumond &. &麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「そう言えば、あんたはあの状況でもさほど慌ててなかったな」 『仕事とかでコスチュームが変わることには慣れてますので…』 ※投稿・codegreen &リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「なぜだ?パワーウェイブが上手く飛ばない…?」 『気力が足りていないんだ!鍛錬の行が必要だな!』 ※投稿・codegreen
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/568.html
ゲーム概要(wikipedia) カプコン_バーサス_エス・エヌ・ケイ_ミレニアムファイト_2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO (Playstation) CAPCOM VS.SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO ビギナーズガイドブック―パーフェクトエディション
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1101.html
登録日:2010/07/07 Wed 01 51 23 更新日:2024/05/04 Sat 00 04 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SNK SVC VSシリーズ オールスター カプコン クロスオーバー ゲーム ドァーレップゥーケードァーレップゥーケードァーレップゥーケー ノゥエスケェプ! マイナーキャラゲー 暗い… 格ゲー 格闘ゲーム SNKプレイモア制作の2D対戦型格闘ゲーム。 これまでにカプコンが制作したCAPCOM VS. SNKシリーズは主にカプエスと呼ばれるが、こちらは単にSVCなどと呼ばれる。 【システム】 SNKプレイモア(*1)開発のため、レバー+4ボタンでの操作となっている。 また、タメコマンドの入力に若干クセがある。 レバー入れっぱなしで走り続けるダッシュではなく、フロントステップとなっている。ゲージを使用することでガードキャンセルで出すことも。 ただし、緊急回避や吹っ飛ばし攻撃、小ジャンプなどは不可能。 3分割された「グルーヴゲージシステム」や、一発逆転の「EXCEED」と言う要素もある。 【評価】 前述のガードキャンセルフロントステップは、初心者には使いにくく上級者からは立ち回りが単調になるとの声があった。 演出などが暗く地味で、カプエスのようなものを期待していたファンをガッカリさせた。 とくに背景は「異世界でのリアルなストリートファイトを意識した」せいでひどく殺風景。お馴染みの背景出演キャラどころか、人っこ一人いないとこばかり。 打撃音もペシペシと地味な音で、動作にも重量感が無い。 また、CPU戦の難易度も高めで、しかもキャラごとの個別エンディングを見る条件が「1ラウンドも取られず、かつ削りKOしないでラスボスを倒した時に現れる隠しボスを倒す」と非常に難しい。 しかも、このボスに敗れたらコンティニュー不可で「その後彼の姿を見たものはいない」的なバッドエンドになる(*2)。 開発陣がキャラクター設定に詳しくないのか、対戦前デモや勝利画面などで公式設定と異なる発言がたびたび見られる。 対戦前には全ての組み合わせで会話デモが挿入されるが、リョウやサガットなどの性格がおかしい点など。 しかし格闘ゲームとしての出来、バランスはまあまあしっかりしている。ギースが出るまではの話だが。 タメ技が強いキャラが強めだったり、ダンが中堅に食い込む程などややカオスだが。 キャラクターのチョイスも意表をついたものばかりで、CVSが王道ならこちらは変化球寄り。 特にSNK側のキャラに顕著。覇王丸を差し置いてアースクエイクに幻十郎と言うチョイス。よくぞ色を出してくれた。 CAPCOM側は洗脳ケンにヒューゴー、タバサなど異色の人選も多いが、ストⅡ出身者が9人もいるのはやはり微妙か。 王道を外したような人選は移植版のパッケージにも見られる。(PS2版:ケンとテリーのイケメンアメリカンコンビ。箱版:春麗と舞のヒロインコンビ) 公式絵は非常にクセの強い画風が特徴の色々と悪名高いノナ氏が担当した。 とはいえ、大多数のキャラはその画風とキャラクターの個性が見事にマッチしており、カッコよく出来ているのだが、 M・バイソン、暴走庵、ダルシム辺りの出来は非常にすさまじく、賛否が分かれる。 【キャラクター】 <SNK側> ≪初期キャラ≫ 草薙京 学ラン京。 技はKOF2003のものに「轢鉄」から「弐百拾弐式・琴月 陽」に差し替えたような構成。 庵との掛け合いやボイスはKOF2003の時とほぼ同一。 八神庵 京を付け狙う青い炎を持つ青年。 EX版に暴走庵がいる。 エンディングではオロチの血に呑まれかけてしまう。 テリー・ボガード 伝説の狼。 ガイルの事をカリフラワーと言ってしまう程の最もテリーらしくないテリー。 その一方、相手がどんな素性でもストリートファイトを楽しむ一面を持つ。 ニュートラルモーションの動きとボイスはKOF2003と同一。でも衣装はKOF2002までのもの。 イクシードは因縁のギースのデッドリーレイブと同じく追加入力式乱舞の「ライジングビート」。この作品にしかないレア技。 不知火舞 SNKが誇るお色気くノ一。 春麗とどんぐりの背比べレベルの女の争いをしている。 エンディングには北斗丸も出てる。 リョウ・サカザキ 無敵の龍。リュウに貧乏な方呼ばわりされた。 SNKサイドで特にキャラ崩壊が激しく、非常に口が悪い。もはやチンピラ EDではロバートやユリも登場する。 Mr.カラテ 初代龍虎の拳のラスボスとして登場した天狗の面を被った謎の空手家。ついでに極限流道場のステマも忘れない。 EX版に本気になったMr.カラテがおり、豪鬼と対になっている。 設定上使えない虎咆が使える。 本人はただの天狗だと言い張るが一部の人からはバレバレ。 EDはリョウの逆ver。 藤堂香澄 覚悟、よろしいか! 口調は『KOF』よりも原作の『龍虎の拳 外伝』寄り。 相変わらず行方不明の父である竜白を探しているが、やっていることがほぼほぼ通り魔と変わらない。 なおその竜白は陰からずっと香澄を見守っていたことが判明する。竜白のステルス能力半端ねぇ キム 正義のテコンドー使い。 今回は純粋悪でも更生させようと奮起している。 だが正義の押し売りが強すぎる感がいつも以上に大きい。 チョイ・ボンゲ キムの更生コンビの片割れ。2003とは逆でチャンは欠場。 カプエス2でのチャンのオプション版と違い、上半身が胴着。 小ジャンプが封印されてしまったせいで珍しく弱キャラとなっている。 EDではチャンと再会する。 牙神幻十郎 覇王丸の命を狙う流浪の殺し屋。だが肝心の覇王丸は今回非参戦。 キャラクター性が完璧にかぶっている庵との会話デモは必見。同族嫌悪 ついでにその庵のライバルの京も幻十郎の言動を見て真っ先に庵の事を思い出していた。やっぱ似てるんだね 後に新作『零』で幻十郎は登場したが、アースクエイクと色は登場しなかったため、当時の一部では「未来から幻十郎だけ帰ってこれた」とネタにされた。 アースクエイク サムライスピリッツから来たあの重量級。 ボタン配置が他のサムスピ勢と違いKOF準拠。本作オリジナル技も多い。 『真』以来久しぶりの登場だが、本家シリーズでの再登場は『天下一剣客伝』まで待たねばならなかった。 色 ポリサムよりまさかの参戦。 彼女と幻十郎はボタンの配置がやや異なり、『斬』『天』のような「弱斬り、中斬り、強斬り、蹴り」という配置になっている。 サムスピ本編では2019年の『令サム』まで再登場しなかったが、『ネオジオバトルコロシアム』にて同じポリサム出身のアスラとともに再登場した。 ≪隠しキャラ≫ ゲーニッツ オロチ四天王の一人である風使いの牧師。今作はオロチ教の布教活動に力を入れている。 96の時にヤムチャだった通常ダウンモーションが仰向けに倒れるものに変更された。でもうつ伏せダウンはヤムチャのまま 超反応ここですかは健在。 やみどうこくの弱体化、新技の追加など色々調整され結果中堅クラスに。 対人戦でもよのかぜのけん制がキモ。 エンディングでは因縁の相手でもある神楽ちづると遭遇し、一触即発に。 ゲニ子可愛いよゲニ子。 ギース・ハワード 死んだ死んだ詐欺を越えたなにか。ニュートラルモーションが96の時と微妙に違う。 今作最強キャラ(主に永久)で他を圧倒。あまりの強さに大会では参加者全員がギースという事態になった。 エンディングではなんとシャドルーを乗っ取ってしまう。 マーズピープル メタルスラッグに登場した雑魚キャラの宇宙生物。触手要員。 対戦前会話も一部の人を除いて何を喋っているのか分からない、そもそも存在自体よく分からない扱いがほとんど。 ネタかと思いきやセットプレイの凶悪さなど意外と強い。 しかもCPU戦で登場させようとすると、ラスボス経験のあるゲーニッツやギースよりも条件が厳しい。 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ みんな大好き『暴走庵』 速くてもの凄いジャンプを手に入れて立ち回りがエライことになった。当然キャラランクはギースと並ぶ最強キャラ。 この作品からSNKサイドでも通常庵と必殺技などの差別化が進んでいる。 公式絵がムンクの叫び。 エンディングはアメスポチームのヘビィ・D!とラッキーが運悪く蹲っている暴走庵に遭遇して襲われ、チームメイトでもないのに殺されかけるというギャグエンドとなっていた。 ≪ボス≫ 本気を出したMrカラテ 本気を出すだけで真豪鬼並になるようだ。…毎回本気出しとくれよ。 …まぁ、EDの展開を見る限り、気軽に本気出せないのだろう。 それでもリー・パイロンが言うには減らず口が叩けるなら後40年は生きられるらしい 一方で、オロチの暗黒パワーもサイコパワーも殺意の波動もその他諸々の特殊な生まれでもない純粋な人間が本気一つで渡り合えるという展開はユーザーに強烈な印象を残したようで、 KOFでも後にこの状態と思われるMrカラテが登場している。 何より、こいつの登場によりKOFでのタクマの無茶行動(*3)が「本気を出した」で大体説明できるようになった。 端から端まで一瞬で届く見えない飛び道具や弾が非常に大きいノーゲージ飛び道具、初代龍虎モチーフのガー不乱舞のイクシード技など表ラスボスにふさわしい性能をしている。 ≪シークレットボス≫ アテナ 麻宮アテナではなく、そのご先祖様のビキニアテナ。 隠しボスのくせに死に技持ちという、残念な部分も…。 そのせいで人によっては前座ボスの方が強かったという声もちらほら。 彼女に負けると動物の姿にされる。 <CAPCOM側> ≪初期キャラ≫ リュウ 真の格闘家を追い求め続けるミスター格ゲー。 リョウに対して「貧乏なほうが龍だったな」と口走る謎の暴挙に出る。 暴走庵の対ポジを洗脳ケンに譲ったため、今回殺意verはない。 性能はいたって普通。キャラランクも大体真ん中付近。 ケン・マスターズ リュウの永遠のライバル。俺の出番だぜ? 本作ではEX版である「洗脳されたケン」が登場する。 春麗 ストリートファイターシリーズの元祖ヒロイン。 エンディングではマッドギアの残党と対決する。 実は隠しキャラ以外だと鳳翼扇などのおかげで一番性能が高い。 ガイル 元祖待ちキャラの要塞アメリカ軍人。 タメの仕様が面倒だがタメ時間が短く、ソニックブームの隙が非常に少ないせいで強キャラ。 碌な連続技が無いがその気になればひたすら飛び道具を撃ち続けられる砲台と化す。 ジャンプすればいい?サマソや超必サマソで余裕です。 ダルシム ヨガを極める妻子持ちのインドの僧侶。 公式絵では首飾りのガイコツを何故か重ねている。 M・バイソン シャドルー四天王の脳筋ボクサー。 本作のエンディングではシャドルーを乗っ取ってしまう。 公式絵がまるで深海魚。 バルログ シャドルー四天王のナルシスト。 素早い動きが特徴だが今作のシステムとの噛み合いが悪い。 サガット ムエタイの帝王。 本作ではまだシャドルー四天王にいた時である。 リュウとの再戦で悟っていないせいか、他の作品に比べると攻撃的な性格になっている。 だが通常技にキャンセルが掛からなかったり技が繋がらないものも多い、と帝王とはなんなのか?と思えるほど弱い。 ベガ シャドルー総帥。 CVS時代での因縁の相手であるギースは最強キャラなのに、こちらはゲームシステムの噛み合いの悪さで最弱キャラ候補。 というか今作のシャドルー四天王はみんな最弱候補だったりする。どうしてこうなった! 豪鬼 本作ではEX版が「神人豪鬼」ではなく、「真豪鬼」に戻っている。 隠しボスの相手によってEDが変わるキャラその1。 EDで隠しボスの元へ行く理由が地上には満足する強者がいないから、というものだが単身で天界や魔界に行ける時点で既に人間やめているような…。 ヒューゴー 投げキャラ兼レスラー枠をザンギに取られずに済んだ。 会話デモではスト3同様、ファイナルファイトのポイズンと同行してる他、勝利ポーズなどになぜか『KOF』シリーズの包が出る。 十八番の「ギガスブリーカー」がイクシード技になっているのが悩みの種。 隠しボスの相手によってEDが変わるキャラその2。 EDではプロレスの対戦相手になってもらうために天界や魔界へ直接アポを取りに行っているのだが、豪鬼と違って生身の人間がどうやっていけたのだろうか? タバサ 『ウォーザード』からの参戦。 殺意の波動、オロチ、壊帝ユダ、レプリロイドなどあらゆる世界の情報を知ってる知識チート。 マーズピープル語まで解読できる。でも竜白氏の行方は分からない。なぜだ。 今作はガード不能連携やゲージ技などのおかげで強キャラ。 ≪隠しキャラ≫ 火引弾 サイキョー流の使い手。 香澄をはじめとするSNKキャラクターにロバートと間違われ、本人もMrカラテを親父と間違える。 本作では挑発伝説にやけに力を入れており、基礎性能もやたら高くキャラランクも大体真ん中辺り。 イクシード技の「漢道」もMVCシリーズ時代の欠点であったHPが1になる自傷ダメージもないので普通に高性能。 隠しボスの相手によってEDが変わるキャラその3。 ネタキャラだが、襲ってきた天界や魔界の皆様の面倒を見て鍛えさせようとしている辺り器の広さは流石である。 デミトリ ヴァンパイアから唯一の参戦のため、ミッドナイトブリスは全キャラ書き下ろし。特にゲーニッツ♀は人気を博す。 ドット絵が非常に美しく、『KOF2003』の堕朧と同じ人が打ったと思われる。 ヴァンパイア本編と違って高身長キャラとなっているが、設定から見てこれが原作水準だったりする。 隠しボスの相手によってEDが変わるキャラその4。 同じ展開なのに天界ルートがギャグで魔界ルートがシリアスに見えるのはなぜだろうか ロックマンゼロ サイバーエルフを使いこなして戦うゼロシリーズ仕様。相手によっては会話デモの前に特殊演出がある。(ボスとの戦闘開始時に出るアレ) 稼働初期は単に「ゼロ」名義だったのだが、KOFの同名キャラクターとの区別のためかあるいはゼロシリーズ出典を強調するためか「ロックマン」が付いた。 会話デモには通信でシエル様も加わるが、サガットやベガのことまで知ってる腹黒様マジぱねぇアカルイミライヲー! 洗脳されたケン アニメ映画に登場した、ベガに洗脳されたケン。 イクシードでの演出にオロチの力特有のドクロマークが映るが、オロチ四天王であるゲーニッツは一切反応を示していないため、オロチとは全く関係なかったり。 前ワープする移動技の羅刹脚やどこからでも繋がる上に他の必殺技や超必殺技やイクシードに更に繋がる破格の超必殺技の九頭龍裂破などのおかげで通常のケンより性能が高い。 EDでは洗脳が解け元に戻るものの洗脳されていた時期のことを一切覚えていない。 後にカプコン開発の『ウルトラストリートファイターⅡ』に逆輸入される形で再登場した。 ≪ボス≫ 真豪鬼 相変わらずの鬼畜仕様。 真豪鬼名義だが、カラーリングやイクシード技の禊のせいで神人豪鬼に近い。しかも今作の禊はガード不能。 斬空2発同時撃ちは勿論のこと、滅殺豪波動、滅殺豪昇龍、天魔豪斬空がノーゲージ技、瞬獄殺が1ゲージ技となっている。 豪昇龍の対空が最早『ジェノサイッ!カッタ!』レベルにうざい。 ≪隠しボス≫ レッドアリーマー まさかの有馬。アテナとほぼ同じだが削りK.O.を一回でもやると有馬ルートになる。 飛び道具や魔物で場を埋め尽くす弾幕キャラであり、一度有馬をフリーにすると手が付けられなくなる。 対処法はさっさと近づいて飛び道具を撃たせないようにすること。 アテナと違って前座のボス2人より強い。 アリーマーに倒されると妖怪の姿にされる。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラEDを見る条件が非常に難しい作品 -- 名無しさん (2013-10-20 17 46 26) ↑かなりの確立ですね。 -- 名無しさん (2014-04-01 01 08 10) 個人的にはCVSよりこっちの方が好きだったな。 -- 名無しさん (2014-08-31 16 06 24) 何だよ「本気を出した」Mr.カラテって。もう少しいいネーミングにならなかったのか。 -- 名無しさん (2015-02-17 00 49 51) ↑普通にタクマを初期キャラにして、ボスをMr.カラテにすればよかったのにな -- 名無しさん (2018-02-11 14 43 58) むしろただの人間のはずが「本気を出した」ら真豪鬼と互角という点でインパクトを残したからこれはこれでアリじゃないかと -- 名無しさん (2018-02-11 15 16 58) CHAOSはまあいろんな意味でカオスな作品ではある。 -- 名無しさん (2019-10-28 09 14 59) 豪鬼のライバルに一番相応しいのはMr.カラテ -- 名無しさん (2019-11-09 21 20 40) クロスオーバーに登場させにくいデミトリが参戦したのは評価点かもしれない。もちろんあの技の存在で。 -- 名無しさん (2020-08-27 01 48 00) ↑4 確かあの(ロックマン)ゼロから豪鬼とMr.カラテは人類の一つの到達点だの究極レベルの人間と高く評価されていたしな。 -- 名無しさん (2021-07-03 17 34 05) ノナ絵のクセがいい感じに脂がのってた印象。 -- 名無しさん (2022-06-27 11 26 42) 公式絵が異様に怖かった記憶 -- 名無しさん (2023-01-12 19 13 26) 洗脳ケンは設定であってもキャラとしては存在しなかったり、通常の性能だったりする。 -- 名無しさん (2023-07-18 09 00 11) それを初出した上にEXシリーズにしか存在しなかったが、カッコいい九頭龍裂破を取り入れたりと実は結構カプコン的には助かってそうなのが良かった -- 名無しさん (2023-07-18 09 02 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/84.html
コマンド表記 レバー+4ボタン 攻撃 弱 強 パンチ A C キック B D ピンク表記=超必殺技水色表記=EXCEED技(体力が一定以下で入力。一回の対戦で一回だけ使用可能) 三本勝負で始めの試合に使って次のラウンドでは使えないが、対戦相手が変われば使用可能 (隠しキャラ)キャラクター選択画面でスタートを押しながら以下のコマンドを入力後、A•Bボタンで決定 ギース=(←×3.↓←↑→↑) ダン=(↓.←×7) ゲーニッツ=(↓×3.→↓.←×3) デミトリ=(→×3.←↑→↓↑) マーズピープル=(↑↓.→×3.↑↓←←↓) ロックマンゼロ=(↑→→←←↓.↑×3.→) 暴走庵=(↑×3.↓←→↓←) 洗脳ケン=(↑↑↓←←→←↑) ※本気カラテ•アテナ•真豪鬼•レッドアリーマーは家庭版で使用可能 SNK side CAPCOM side 草薙京(SvsC) リュウ(SvsC) 八神庵(SvsC) ケン(SvsC) テリー•ボガード(SvsC) チュン•リー(SvsC) 不知火舞(SvsC) ガイル(SvsC) キム•カッファン(SvsC) ダルシム(SvsC) チョイ•ボンゲ(SvsC) M•バイソン(SvsC) リョウ•サカザキ(SvsC) バルログ(SvsC) 藤堂香澄(SvsC) サガット(SvsC) Mr.カラテ(SvsC) ベガ(SvsC) アースクエイク(SvsC) 豪鬼(SvsC) 牙神幻十郎(SvsC) ヒューゴー(SvsC) 色(SvsC) タバサ(SvsC) ギース•ハワード(SvsC) ロックマン•ゼロ(SvsC) マーズピープル(SvsC) 火引弾(SvsC) ゲーニッツ(SvsC) デミトリ•マキシモフ(SvsC) 暴走庵(SvsC) 洗脳ケン(SvsC) 本気になったMr.カラテ(SvsC) 真•豪鬼(SvsC) アテナ(SvsC) レッドアリーマー(SvsC) 50音別索引 50音別索引 50音に戻る あ行
https://w.atwiki.jp/cvs2/
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 @wiki このwikiでは、対戦型格闘ゲーム「CAPCOM VS. SNK 2」(通称:カプエス2、cvs2)のアーケードはもちろん、家庭用・EO版を含めた総合的な攻略を行っています。初心者でもわかる内容で書いています。 ・注意事項 wiki全般に言えることですが、自分の書いた文章が削除されたり変更されたりすることがあります。 とっておきの文章はあらかじめバックアップしておくことをお勧めします。 新規ページは@wikiモードでお願いします。 このゲームは通常ターボ3(1.25倍)の速度でプレイされるので攻略の際はこれを基準にしてください。 数値を0.8倍すると体感速度に換算できます。 目押しコンボは混合されやすいので、以下のように書くとよいです。1Fでもズレたら繋がらないコンボ。1F目押し(猶予0F)。 トレーニングモードでコンボのダメージを調べる場合デフォルトが常時ゲージMAXなのでゲージ蓄積による補正を受けてしまいます。ゲージの自動回復をOFFにしてから調べてください。ノーゲージコンボはPグルーヴでするといいです(何も補正を受けないので)。 確定反撃を調べるときはALL GUARDを使うと通常より1F早くガードを行ってしまう(通称 ムーミンガード)ので正確な測定ができません。RECで技を出した後にガード方向入れっぱなしでやってみてください。 通常版とEO版では前転キャンセルの有無など違いがありますので、攻略は通常版のみやEO版のみの戦法かどうか明記してください。通常版・ベスト版・EOの違いを参照。 掲示板 と思ったが、久々にやったがほんと一瞬しか操作できないな 前は普通に操作できてたんだが -- (名無しさん) 2013-11-27 07 55 29 4.50にアップデートするとおかしくなる -- (名無しさん) 2013-11-30 13 45 22 4.53アップデートで治りました -- (名無しさん) 2013-12-06 01 54 56 PS3でアーカイブで勝ったのですが、ゲームスピードは星3がデフォみたいですがターボ3はどれに当たるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-03-28 22 17 54 富山ゲームインさんしょう掛尾店閉店。石川扇ヶ丘閉店、ゲーパラカプエス撤去されてます -- (名無しさん) 2015-10-03 18 34 49 茨城で稼働しているところがあれば、ぜひ記載していただきたいです。 -- (名無しさん) 2015-10-18 00 55 31 沖縄 ポパイ虹咲のカプエス2は基盤がお亡くなりになりました。 撤去されてます。 -- (名無しさん) 2016-04-16 04 50 59 富士見台の皆様、今日はありがとうございました!! 下手なPグル使ってた者です。 頑張ってまたお邪魔しようと思っているので、その時はよろしくお願いします!! -- (埼北の民) 2016-05-04 02 01 57 >埼北の民さん その節は有難うございました。 次回お越しになる際は、下記をご活用下さい。 http //s.ameblo.jp/cvs2-fujimidai/ -- (富士見台勢) 2016-06-17 11 37 10 サガットのロレント対策で最優先なのは飛びの対処とメコンデルタエスケイプ対策のどっち? -- (名無しさん) 2019-03-19 14 41 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/781.html
トレーシー 《出典作:闘神伝2(アーケード版)》 VS. 対エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「確かにあたしは問題警官かもしれない。…けど、あんたみたいな悪徳警官と一緒にされたかないね!」 ※投稿・K131 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ここまでボコボコにされたら、自害なんてできないだろ?塀の中でたっぷり罪を償いな!」 ※投稿・K131 対警察官【プロ野球?殺人事件!:CAPCOM】 「こ、これは逮捕術の指導中に起こった事故にしといてくんない?…ダメかなやっぱ?」 ※投稿・K131 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「悪いね全米格闘王!これが試合と犯人逮捕の違いだよ!」 ※投稿・K131 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「一対多数は仕事柄やり慣れてる。あんただけの専売特許じゃないんだよ!」 ※投稿・K131 対ゴードン・ボウマン【風雲シリーズ:SNK】 「あんたもトンファーを二本にしなよ。そしたらあたしの次ぐらいに強くなれるからさ!」 ※投稿・K131 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「そのシャドルーとかいう組織…あんたと一緒にぶっ潰してやるぜ!」 ※投稿・K131 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「あんたさぁ…女なら誰でも声かけてない?不審者と思われてボコボコにされても文句言えないよ?」 ※投稿・K131 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんたが先に攻撃したからあたしの正当防衛成立ね。それと刃物所持に公務執行妨害…逮捕だ逮捕ぉ!」 ※投稿・K131 対双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「確かにあたしは警官だけどさ、あんたのお兄さん探しはちょっと難しいと思うな~」 ※投稿・K131 対フレイムマン【ロックマン6:CAPCOM】 「放火の現行犯で逮捕だ!…相手はロボットだけど、別にいいよね?」 ※投稿・K131 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「しっかりしろよ同業者!その山崎とかいう奴、あたしが先に捕まえちゃうぞ?」 ※投稿・K131 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「今さら刃物やクレイジー相手に怯むかよ!NYでは日常茶飯事だぜ!」 ※投稿・K131 対ロディ・バーツ【龍虎外伝:SNK】 「スタンガン仕込みのトンファーがずるい?じゃあ交換してやるから、もう一戦やろうぜ!」 ※投稿・K131 &. &春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんたら、逮捕されたいのかい!?」 『それは職権濫用よ!はぁ…仕事が二人分になったみたい』 ※投稿・K131 &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「あたしに触れたら感電するぜ!」 『君の場合、打撲や骨折の方が心配だけどね』 ※投稿・K131
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/1022.html
G 《出典作:ストリートファイターⅤ》 VS. 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「我々は獣に堕ちる必要も神になる必要もない!ありのまま生きる道を見つけるのだ!」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「既存の伝統を破壊し、より良き新たな伝統へ造り変える。それも一つの道であろう、地球人民」 ※投稿・harumond 対ギャラクタス【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「あなたに私を喰らうことは出来ない!全ての地球人民の力が私にある限り…決して!」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「私は私であり、オロチでも地球意思でもない。君が君で、そして我々が我々であるように」 ※投稿・harumond 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「忘れないで欲しい、地球人民よ。君の失われた記憶の中には、常に私が存在していたことを!」 ※投稿・harumond 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「楽しみにさせて欲しい。君が使命に目覚め立ち上がる時…私もまた決起する時だろう!」 ※投稿・harumond 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「迷える地球人民よ。君はただ心を誤った方角に向けただけに過ぎない…」 ※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「悲しき地球人民よ。君はもう、これ以上自分を貶めずとも良いのだ…」 ※投稿・harumond 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ありがとう、飢えた地球人民。君の熱き拳は、私を満たすには十分すぎるほどのものだった」 ※投稿・harumond 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「憂える必要はない、うら若き地球人民!大自然、それは私自身である!」 ※投稿・harumond 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「干渉はご遠慮いただこう、外部からの使者よ。何人たりとも私自身を所有物にすることは出来ない」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「怒りや憎悪を超えた力は確実に存在する。そしてその力はまた、君の中にもある!」 ※投稿・harumond 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「悪いことなど何もない…全地球人民の父である私が、君を許そうではないか!」 ※投稿・harumond 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「極限とは力、力とは私…君と私は一つにして全て!ああ、なんと素晴らしいことか!」 ※投稿・harumond &. &橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「究極の花。それは私のことだ、地球人民よ」 『それは……おそらく……違う』 ※投稿・harumond &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「改めて言おう!私が地球大統領だ!」 『そんな不確かな話、この山崎竜二聞く耳持たねぇぞォ!』 ※投稿・harumond
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/701.html
ダッチ・シェーファー《出典作:エイリアンVSプレデター》 VS. 対アイ【ネオコロ:SNK】 「そのゲーム機壊れたのか?こんな時どうするかは決まっている(コツン)…この手に限る、だろ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対アルバート・ウェスカー【バイオハザードシリーズ:CAPCOM】 「来いよウェスカー、銃なんか捨ててかかってこい!俺は腕と銃が一体化してるからダメだ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対エイリアン・クィーン【エイリアンVSプレデター:CAPCOM】 「俺達に殺されたんじゃなかったのか!?まさか、軍のトリックか?」※投稿・ハッテン♂野郎 対オバチャン【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「大会を楽しみたいのは山々だが、紛れ込んだ民間人を放置する訳にはいかん…全く、ツイてねえ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前は連行すると約束したな…あれは嘘だ」※投稿・ハッテン♂野郎 対キム・ジェイフン【KOFシリーズ:SNK】 「世の中にはまだまだ戦争に苦しむ人が少なくない。君の様な若者が多くなる事を切に願うよ」※投稿・ハッテン♂野郎 対キャプテンキッド【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「闘いの余波で船の舵が壊れただと?だったら漕げばいいだろ!……ムリか」※投稿・ハッテン♂野郎 対シモーヌ【ガンスパイク:CAPCOM】 「あんた、リン・クロサワという女を知ってるかい?どうもあんたとは他人に思えないんだよな…」※投稿・ハッテン♂野郎 対邪悪の化身ディオ!!【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「肉の芽を植え付けてしもべにするだと?エイリアンみてぇにエグい事をしやがる…!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「そんな意味不明な格闘技に風雲拳なんて名前は上等すぎる。ブーメラン・カラテとでも改名すべきだ」※投稿・ハッテン♂野郎 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「強敵は案外序盤に現れるものだな。あのレイザークロウもそうだった」※投稿・ハッテン♂野郎 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「エイリアンや軍人と渡り合った俺がチンピラ風情に負けるか!くらえッ!この☆£@◎野郎ッ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「移植?続編?一体何の話だ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対ハウザー【ウォーザード:CAPCOM】 「…また軍の仕業か?DNA操作か何かで恐竜を蘇らせ生物兵器に…やりかねんな」※投稿・ハッテン♂野郎 対バレッタ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「……どこで使い方を習った?」※投稿・ハッテン♂野郎 対雛子【KOFシリーズ:SNK】 「その細腕で俺と同等のパワーとは…やってくれるぜ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対フィオ・ジェルミ【メタスラシリーズ:SNK】 「あんた達もエイリアンと敵対しているのか。機会があれば手伝わせてくれよな」※投稿・ハッテン♂野郎 対ブレッド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「こいつ(車)を使おう。ヤツにはもういらん」※投稿・ハッテン♂野郎 対ブロッケン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「同じサイボーグの軍人として聞いておきたい。もし軍が悪さをしていたら、あんたは裏切る覚悟があるか?」※投稿・ハッテン♂野郎 対不破刃【龍虎外伝:SNK】 「気合いの雄叫びなら俺も負けんぞ!ウオオオオオーーー!!」※投稿・ハッテン♂野郎 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】「組織を裏切って追われる身のサイボーグ…他人事とは思えないぜ」※投稿・ハッテン♂野郎 対マルコ・ロッシ【メタスラシリーズ:SNK】 「やれやれ、格闘技の大会には程遠いドンパチだったな。第三次大戦…は流石に大げさか」※投稿・ハッテン♂野郎 対溝口誠【KOFMIA:SNK】 「俺もディスクには世話になったからな。フライングパワーディスクなる競技は気になる所だ」※投稿・ハッテン♂野郎 対三島平八【ストクロ:CAPCOM】 「ジャックとやらに何をされたか知らんが凄い怒りだったな…誤解が解けて正直ホッとしてるぜ」※投稿・ハッテン♂野郎 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「……さっさと失せろ、ベイビー!」※投稿・ハッテン♂野郎 対リン・クロサワ【エイリアンVSプレデター:CAPCOM】 「心配はいらない、リン…また戻ってくるからな!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「どこぞの州知事に間違われるならまだしも、ケン・マスターズだと?リンからは俺に似ても似つかぬハンサムだと聞いてるぞ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対烈【ストⅠ:CAPCOM】 「ザコのエイリアンだって酸ぐらい吐ける。あんたも何か一芸ぐらい身につけた方がいい…ただの飛び蹴りがそうだって言うなよ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「軍人は上に絶対服従するロボットじゃぁ無い。貴様のふざけた野望には付き合えん!」※投稿・ハッテン♂野郎 &. &K´【KOFシリーズ:SNK】 「そのグローブイカれたのか?随分とポンコツだな…」 『…テメェの事か?』※投稿・ハッテン♂野郎 &ジン・サオトメ【サイバーボッツ:CAPCOM】 「闘いの余波で壊れたか?動けこのポンコツが!動けってんだよ!」 『ブ、ブロディアに何しやがる!?そんなやり方でVAが直るかぁ!!』※投稿・ハッテン♂野郎 &ブレッド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「これから装備調達のため店に突っ込む。もれなく全品100%OFFだ!」 『まさか…俺の愛車でか!?』※投稿・ハッテン♂野郎 &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「少し仮眠を取らせてくれ、死ぬほど疲れてる。zzz…」 『使えねえポンコツだぜ。人間の俺でさえ三日は不眠でいられるのによ』※投稿・ハッテン♂野郎
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/57.html
■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色亂入條件 豪鬼 5試合終了時GROOVE POINT 為85以上。 ナコルル 玩者選擇SNK GROOVE,在1~3試合沒有2P亂入或續關,作出SUPER COMBO FINISH 4回以上、3試合終了時GROOVE POINT 為60以上。 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 滿足ナコルル的亂入條件下間中出現。 モリガン 玩者選擇CAPCOM GROOVE,在1~3試合沒有2P亂入或續關,作出SUPER COMBO FINISH 4回以上、3試合終了時GROOVE POINT 為60以上。 殺意の波動に目覚めたリュウ 滿足モリガン的亂入條件下間中出現。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/683.html
芝九蔵虎ノ助《出典作:逆転裁判3》 VS. 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「なんじゃこの料理はぁぁぁぁぁぁッ!吐麗美庵の飯の方がまだましやないけぇ!」※投稿・テンチョ 対お市【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「う、うらみちゃん?こ、こんなとこまできたん?カンニンしてぇな・・・・何、人違い?脅かすなボケェッ!」※投稿・テンチョ 対キム・ウンチェ【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「耳元でどなりこくりやがって・・・・・三日で坊主にむしったろかぁ?って、そんなおびえんでもいいやん・・・・」※投稿・テンチョ 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ダレが悪人じゃゴラァ!善人の偽モンみたいな奴にいわれとぉないわ!このゼニトラ!舐めたらメチャしょっぱいでェ!」※投稿・テンチョ 対虎狼死家左々右エ門【逆転裁判2:CAPCOM】 「こ、コロシヤ?鹿羽組の依頼で来たんか!?お、オトシマエならつけたやないかぁ!」※投稿・テンチョ 対ジョルノ・ジョバァーナ【GIOGIO黄金の旋風:CAPCOM】 「おい、坊主、人の事無駄呼ばわりとはええ度胸やのぉ・・・・ワイが誰かわかっとんのか!?へ、ギャングのボス?こ、これは失礼しました・・・・」※投稿・テンチョ 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「このゼニトラ!なめたらメチャしょっぱいでぇ!チンピラが何人でこようがボテくりこかしまわしてさらにコレシバきたおしたらァァァァ!」※投稿・テンチョ 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「兄ちゃん、金に困ってんやろ?いくらでもかしたるさかい、遠慮するなや!(かした後は三日で坊主になるまでむしったるがな・・・・)」※投稿・テンチョ 対ナランチャ・ギルガ【GIOGIO黄金の旋風:CAPCOM】 「外国の極道はすさんどるのぉ~・・・・こんな頭の足りんワカゾウ雇うやなんて・・・」※投稿・テンチョ 対ハイエナ【KOFMIシリーズ:SNK】 「おい!外国のインチキ極道!よぅきいとけや・・・・・ナニワのゼニトラゆうたら・・・・・この、ワイのコトやああぁぁぁッ!」※投稿・テンチョ 対ホル・ホース【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「えぇなぁ!これからはカリヨーゼの社員番号2番にしたるからな!一番は誰かって!?うらみちゃんに決まっとるやろ!あの娘の機嫌とらへんとワシがやばいんや・・・・」※投稿・テンチョ 対溝口誠【KOFMIA:SNK】 「誰がバッタモンじゃコラァ!お前の方こそバッタモンやろがァ!ボテくりこかしまわしてさらにコレシバきたおしたろかいワレェェッ!」※投稿・テンチョ 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ま、まってェな兄ちゃん!シバキ倒したことは謝るからな!?その危ないドスしまってくれへん?な!な!」※投稿・テンチョ 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「へっ、四人やないと戦えんのか・・・・わしも人のことはいえんが、3人はやりすぎやろ、チンピラがァ!」※投稿・テンチョ 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ジンガイが関西弁とはやるのォ・・・・だがなァニイちゃん・・・・このゼニトラ様の関西弁にはまだまだおよばんでぇ!」※投稿・テンチョ &. &一路真二【逆転裁判5:CAPCOM】 「ボテくりこかしまわしてさらにコレシバきたおしたろかいワレェェッ!」 『キサマ等は、大会終了まで便所掃除担当だァァァッ!』※投稿・テンチョ &王都楼真悟【逆転裁判2:CAPCOM】 「わしに任せとかんかい兄ちゃん!弁護士のフリして無罪にしたるで!(テキトーに弁護し終わったらネタにしてゆすってケツの毛までむしったるでぇ。)」 『助かります、借金取りのおじさん。(用済みになったら、殺し屋に殺させとくか・・・・こういう頭の悪いチンピラは利用しやすいぜ。)』※投稿・テンチョ &志乃山金成【逆転裁判6:CAPCOM】 「カリヨーゼにどしどし金を借りに来てや!まっとるでぇ!?」 『おいおいチミぃ!?何勝手にヤミ金の宣伝なんかしてくれてんの!?ニドミテレビのイメージダウンになるでしょーが!』※投稿・テンチョ &旋風亭風子【逆転裁判6:CAPCOM】 「こら、オバハン、あんたも戦わんかい。」 『ワレェだれに物ぬかしとんじゃこらぁ!頭風船でスコーン割って脳みそちゅうちゅうしたろか!?・・・・怖かったぁ♪』※投稿・テンチョ &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「さすが山崎さん!かっこえェですわ!」 『へへっ、鹿羽の組長ってやつの首・・・・・さっさとブッた切りてぇぜ!』※投稿・テンチョ &溝口誠【KOFMIA:SNK】 「ワイに任せとけ!弁護士語ってあんた勝たせたるわ!」 『おぉ!頼むでバッタもん!』※投稿・テンチョ